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意大利Brix 0.1湖畔餐厅建筑手绘临摹青岛手绘培训_一行中心

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· 建筑手绘表现,建筑考研快题

意大利Brix 0.1湖畔餐厅

设计师:markus tauber architectura

位置:意大利

绘图:五空一行(青岛校区)

STEP1:选择这张图原因一个在于它建筑本身的比较陈旧铁的材质,也是想尝试一下后期马克上色的时候如何去表现这种材质。然后是该建筑的形体,这角度上面选择了这张强透视。

STEP2:建筑本身刻画,首先是建筑本身的材质,这个材质在结构上出头不要太长或不用出头,这种材质出头整体会显的比较乱。地面铺装很简单,画的时候注意近大远小透视。

STEP3:接下来需要丰富整体的植物配景,远景先从底部位置开始,强调出整体的前后关系,在到近景草地。山体勾出整体的大概内容。最后处理整体阴影及投影。

STEP4:确定光源方向,用浅色先试试,不要一开始就拿比较深的马克处理。生锈的建筑表皮在排笔的时候,可以尽量不用统一一个方向,随意一些更接近生锈的材质。

马克笔:107

STEP5:这个阶段要开始处理建筑周边的植物,让画面更加完整。玻璃的位置可以用浅色处理,可以平铺。建筑表皮的暗部可以加入灰色加重,增强明暗对比。

马克笔:59,48,GG3,52,BG3

STEP6:整体画面调整,仔细观察建筑表皮的材质,找出话这种材质的感觉,比较粗糙的生锈铁质。可以用偏红色的彩铅让颜色更加接近一些,玻璃里面的反射可以加入绿色。天空可以用色粉柔搓,会比较柔和一些。

马克笔:BG5,CG3;彩铅:淡黄色 ;色粉:钴蓝,普兰

细节1:AB两点一定要有比较大的对比关系,A点一定要深一些,但是不要涂黑,里面可以加入一些细节处理,比如红色的彩铅,等等。

细节2:建筑表皮的投影尽量要准确,颜色可以用BG5,注意点的排列,不要太雷同了。

细节3:天空用色粉处理会表柔和一些,注意颜色的深浅关系和云的形状,比较薄的云,比较厚的云,前面的云,后面的云,小碎云......多多注意云的变化。

参考图片

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